Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, Nicolas C. affronte Zombie.
Nicolas C. riposte avec fureur : son pion bondit de G3 à F4 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
De H2 à G3, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Zombie.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le pion à A4. D'une main ferme, Nicolas C. amène le fou jusqu'à B2. Zombie avance jusqu'à B2 et s'empare de notre fou.
Nicolas C. avance son pion de F2 à F3, et zombie pose le pion sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le cavalier sur C3.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à D4, et tout de suite après le tour de Nicolas C. occupe B1, laissant A1 derrière lui. Depuis les ombres, Poignard. Zombie perd une pièce face à la lame de Nicolas C.
Zombie répond en déplaçant son cavalier de A7 à C8, tandis que nicolas C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à D5. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à F5.
De F3 à G4, le pion de Nicolas C. engloutit le fou de Zombie.
Le tour de Zombie avance de F5 à F7. Un coup net : le tour de Nicolas C. abat le pion sur H5.
Zombie pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. De H5 à H6, le tour de Nicolas C. engloutit le pion de Zombie.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le fou jusqu'à C6. Depuis C7, le cavalier de Nicolas C. force Zombie à se défendre.
Zombie répond en déplaçant son roi de E8 à F8. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le cavalier à E6.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à E8. Nicolas C. donne échec avec le tour sur H8.
Le roi de Zombie avance de E8 à D7, et nicolas C. avance son tour de H8 à H6. Zombie pose le pion sur A3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur G5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Zombie pousse le tour jusqu'à F4. De G3 à F4, le pion de Nicolas C. engloutit le tour de Zombie.
Zombie répond en déplaçant son fou de C6 à A4. Depuis F8, le cavalier de Nicolas C. force Zombie à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à D8. De B1 à B7, le tour de Nicolas C. engloutit le pion de Zombie.
Le cavalier de Zombie avance de D6 à F5, tandis que nicolas C. avance son tour de H6 à H8. Nicolas C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Zombie traverse la case sans la voir.
Zombie pose le fou sur C6, guettant chaque case. Depuis E6, le cavalier de Nicolas C. force Zombie à se défendre.
Échec et mat ! Nicolas C. terrasse Zombie et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 51 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.