Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, Nicolas C. affronte Dryade corrompue.

Un coup cruel : le fou de Dryade corrompue capture le dame de Nicolas C. sur A7.

Échec et mat ! Nicolas C. terrasse Dryade corrompue et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de Nicolas C. engloutit le dame de Dryade corrompue.

Le fou de Dryade corrompue atteint B4 et menace le roi de Nicolas C.

Nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Nicolas C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Dryade corrompue traverse la case sans la voir.

Échec de Dryade corrompue : le fou se plante sur C5.

D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à E1. Le pion de Dryade corrompue avance de D7 à D5. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le dame à A4.

Dryade corrompue pose le roi sur F7, guettant chaque case. De A4 à A6, le dame de Nicolas C. engloutit le pion de Dryade corrompue.

Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le pion jusqu'à A2. Un coup net : le dame de Nicolas C. abat le pion sur A2.

Dryade corrompue répond en déplaçant son pion de E5 à E4. De A2 à A7, le dame de Nicolas C. engloutit le pion de Dryade corrompue.

Le cavalier de Dryade corrompue atteint F3 et menace le roi de Nicolas C.

Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le cavalier sur F3.

Dryade corrompue avance jusqu'à A7 et s'empare de notre dame.

De F3 à E4, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Dryade corrompue.

Dryade corrompue pose le tour sur E5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur D5.

Depuis les ombres, Poignard. Dryade corrompue perd une pièce face à la lame de Nicolas C.

Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le fou jusqu'à B8; puis le pion de Nicolas C. occupe E4, laissant E2 derrière lui. Dryade corrompue répond en déplaçant son roi de F7 à F6.

Nicolas C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à D3, et avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le fou à E5. D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à F2, tandis que le fou de Dryade corrompue avance de E5 à B8.

Nicolas C. avance son roi de F2 à F3. Dryade corrompue pose le fou sur A7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur F4.

Dryade corrompue déplace son fou de A7 à G1 et abat le cavalier de Nicolas C.

Le pion de Nicolas C. occupe G4, laissant G3 derrière lui. Le fou de Dryade corrompue atteint H2 et menace le roi de Nicolas C.

Nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F3, tandis que avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le fou à B8. D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à E3, et le fou de Dryade corrompue avance de B8 à D6.

Nicolas C. avance son roi de E3 à D4. Le fou de Dryade corrompue atteint C5 et menace le roi de Nicolas C.

Un coup net : le roi de Nicolas C. abat le fou sur C5.

Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le cavalier jusqu'à C8; puis le roi de Nicolas C. occupe D4, laissant C5 derrière lui. Dryade corrompue répond en déplaçant son cavalier de C8 à E7.

Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le pion à E5.

Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le roi à F7. Nicolas C. donne échec avec le pion sur E6.

Le roi de Dryade corrompue avance de F7 à F6, et tout de suite après nicolas C. avance son roi de D4 à C5. Dryade corrompue pose le cavalier sur F5, guettant chaque case.

De G4 à F5, le pion de Nicolas C. engloutit le cavalier de Dryade corrompue.

Dryade corrompue déplace son pion de G6 à F5 et abat le pion de Nicolas C.

Le fou de Nicolas C. occupe B5, laissant D3 derrière lui, et dryade corrompue répond en déplaçant son pion de H6 à H5. Nicolas C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de B5 à E2.

Grâce à Furtivité, Nicolas C. trompe Dryade corrompue sur l'échiquier.

Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le roi à E7.

Dryade corrompue succombe au mat de Nicolas C.. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 15 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
23 / 13
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 25

Contre Dryade corrompue, les héros ont gagné 37 % de 86 parties terminées (32 victoires, 51 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 25