Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Essaim à l'étage 26.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de F1 à D3 et capture le pion ennemi.
Échec et mat. Essaim vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F1 à D3.
Essaim donne échec avec le dame sur G3.
notre héros avance son roi de E1 à F1. Après avoir abattu le pion sur G2, Essaim menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Mat. Essaim referme le filet et notre héros tombe sur F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 12 s
- Coups
- 6
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.