Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Archer d'os à l'étage 15.
Archer d'os avance son dame jusqu'à A6 et s'empare de notre fou.
Le tranchant de Archer d'os clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le dame à E6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3; puis le dame de Archer d'os avance de E6 à D6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis les ombres, Poignard. Archer d'os perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le pion de Archer d'os s'abat sur H2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F3 à H2.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le dame jusqu'à A3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.
Archer d'os donne échec avec le dame sur A1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Le fou de Archer d'os atteint H4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Le dame de Archer d'os avance de A1 à A2; puis notre héros avance son cavalier de H2 à G4.
Un coup cruel : le dame de Archer d'os capture le fou de notre héros sur A6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3, et depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le dame jusqu'à F1. Le cavalier de notre héros occupe H2, laissant G4 derrière lui.
Mat. Archer d'os referme le filet et notre héros tombe sur G5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 4 s
- Coups
- 20
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 4
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 15
Contre Archer d'os, les héros ont gagné 38 % de 173 parties terminées (66 victoires, 92 défaites, 15 nulles). Durée moyenne : 33 coups. Temps moyen de partie : 1 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.