Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.

Le roi de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le fou de Rat géant !

notre héros tombe sous le mat de Rat géant. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Le fou de Rat géant atteint B4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à F4.

Rat géant donne échec avec le cavalier sur D3.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son cavalier de D3 à E5. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à F3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Rat géant avance de A5 à A4.

notre héros avance son roi de E3 à F2; puis rat géant pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C7, et le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2.

Sur C1, Rat géant promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son roi de E2 à F2, et tout de suite après rat géant pose le cavalier sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Le dame de Rat géant atteint D2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F1, laissant E2 derrière lui. Échec de Rat géant : le dame se plante sur E1.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2. Échec et mat : Rat géant achève notre héros sur H4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
32 s
Coups
30
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 21 % des parties de cet étage.

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