Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.
Tombe ambulante avance son dame jusqu'à G1 et s'empare de notre cavalier.
Le tranchant de Tombe ambulante clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Échec de Tombe ambulante : le cavalier se plante sur C2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le dame à A7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H6.
Le tranchant de Tombe ambulante tombe sur G1 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 18 s
- Coups
- 6
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 8 % des parties de cet étage.