Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur G4.

Le tranchant de Rat géant clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de G2 à G3, et rat géant pose le fou sur D1, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur D1.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de F8 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le fou de Rat géant avance de C5 à B4.

notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C5; puis le roi de notre héros occupe F1, laissant E2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de C5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3. Le pion de Rat géant est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de G3 à G4. Rat géant donne échec avec le dame sur D1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H6, laissant G5 derrière lui.

Échec de Rat géant : le dame se plante sur H1.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à G5, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le dame de Rat géant atteint G2 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de G5 à H6. Rat géant avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le dame jusqu'à G2; puis le roi de notre héros occupe H4, laissant H5 derrière lui.

Le dame de Rat géant atteint G4 et menace le roi de notre héros.

De H4 à G4, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Le roi de Rat géant avance de E7 à D7. De F5 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant pose le fou sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à B6.

Le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui. Le pion de Rat géant est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F5. Le dame de Rat géant atteint F1 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4. Le pion de Rat géant avance de E3 à E2, tandis que notre héros avance son roi de G4 à G3.

Rat géant donne échec avec le dame sur F2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Le pion de Rat géant est couronné sur E1 et un tour hostile naît.

Le roi de notre héros occupe G4, laissant H3 derrière lui. Échec de Rat géant : le dame se plante sur G2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F4. Rat géant donne échec avec le tour sur F1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Le dame de Rat géant atteint G3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E5 à E4. Mat. Rat géant referme le filet et notre héros tombe sur E3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 13 s
Coups
62
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 9
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (62 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5