Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Archimage mineur. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur A6.

Le tranchant de Archimage mineur clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de notre héros abat le dame sur A6.

Échec de Archimage mineur : le fou se plante sur B4.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2, et avec la ruse du donjon, Archimage mineur amène le tour à D7. Un coup net : le fou de notre héros abat le tour sur B7.

Archimage mineur capture le fou sur D2 et met notre héros en échec.

De B1 à D2, le cavalier de notre héros engloutit le fou de Archimage mineur.

Archimage mineur pose le cavalier sur F4, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur A7.

Échec et mat : Archimage mineur achève notre héros sur D3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
33 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 59

Contre Archimage mineur, les héros ont gagné 30 % de 10 parties terminées (3 victoires, 7 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 15 coups. Temps moyen de partie : 1 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 50 % des parties de cet étage.

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