Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Le fou de Limace avance de D6 à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Limace pose le pion sur E4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur G4.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son fou de G5 à E3; puis limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le fou de notre héros occupe B6, laissant A7 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1; puis le fou de Limace avance de B4 à D6. notre héros avance son roi de C1 à B1, et tout de suite après limace pose le fou sur A3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A3.
Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B6 à D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Le roi de Limace avance de G6 à F7. notre héros avance son fou de C3 à A5; puis limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6; puis le roi de Limace avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le fou de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G7.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B6 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Limace avance de F7 à F6.
notre héros avance son dame de C7 à A7; puis limace pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4. notre héros donne échec avec le fou sur C3.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A8; puis le pion de Limace avance de E6 à E5. notre héros avance son dame de A8 à E8, et tout de suite après limace pose le roi sur G7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion sur E5 et laisse Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E4 à A4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6.
Depuis A6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de E6 à F7. notre héros avance son fou de C3 à D4; puis limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le fou sur C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le dame de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C5 à D6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5; puis le roi de Limace avance de D8 à C8.
notre héros avance son cavalier de G1 à E2, et tout de suite après limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le cavalier de notre héros occupe D5, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D5 à F6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 55 s
- Coups
- 89
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1551 parties terminées (616 victoires, 277 défaites, 658 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.