Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Squelette à l'étage 11.

Un coup cruel : le pion de Squelette capture le tour de notre héros sur H5.

Échec et mat ! notre héros terrasse Squelette et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Squelette pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A5.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à F4, tandis que le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son pion de C5 à C4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Après avoir abattu le pion sur G2, Squelette menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G2.

Le tour de Squelette avance de E6 à D6. notre héros avance son tour de A5 à H5.

Un coup cruel : le pion de Squelette capture le tour de notre héros sur H5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D5. Le tour de Squelette s'abat sur D5 et arrache le fou à notre héros.

notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de C4 à D5.

Squelette répond en déplaçant son tour de C6 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à B3.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Le roi de Squelette avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de B3 à B4, et tout de suite après squelette pose le pion sur H4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à C2. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C2.

Squelette répond en déplaçant son roi de F8 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à H3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Squelette avance de E7 à F8.

notre héros avance son dame de C6 à D7; puis squelette pose le pion sur F5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à G6, et le cavalier de notre héros occupe G5, laissant H3 derrière lui. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.

Squelette répond en déplaçant son roi de F8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à E6. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à H8; puis d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G7.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Squelette traverse la case sans la voir.

Squelette succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 24 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 9
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 50 % des parties de cet étage.

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