Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Squelette. Le donjon observe en silence.
Squelette déplace son pion de G6 à H5 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Squelette fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Squelette pose le tour sur F7, guettant chaque case. De B3 à A4, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Squelette sur l'échiquier.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3. Le pion de Squelette avance de G6 à G5.
notre héros donne échec avec le dame sur H5.
Squelette pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à G6.
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui; puis squelette répond en déplaçant son pion de C5 à C4. En prenant le pion sur G5, notre héros met Squelette en échec.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à G7, et d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2. Squelette déplace son pion de G6 à H5 et abat le dame de notre héros.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H5.
Squelette pose le tour sur D8, guettant chaque case. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette déplace son cavalier de A6 à B4 et abat le pion de notre héros.
Le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui, et tout de suite après squelette répond en déplaçant son tour de D8 à F8. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à A3.
Squelette déplace son pion de C4 à B3 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1. Le tour de Squelette avance de F8 à D8. De B1 à B3, le tour de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette pose le tour sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à D8.
Le tour de notre héros occupe C5, laissant C3 derrière lui; puis squelette répond en déplaçant son roi de G7 à F7. Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur A5.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H7.
Le roi de Squelette avance de F7 à F8, tandis que notre héros avance son pion de G5 à G6. Squelette pose le pion sur C5, guettant chaque case.
De D2 à B4, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Squelette.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à F7. Le fou de notre héros occupe C3, laissant B4 derrière lui, et tout de suite après squelette répond en déplaçant son tour de F7 à D7.
Échec et mat ! notre héros terrasse Squelette et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 14 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 11
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.