Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Roi rat à l'étage 10.

notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de G1 à H3 et capture le pion ennemi.

Échec et mat. Roi rat vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le tour à A6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1; puis le cavalier de Roi rat avance de D7 à C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

À cet instant, Poignard : une pièce de Roi rat disparaît sans laisser de trace.

Échec de Roi rat : le cavalier se plante sur D3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec et mat : Roi rat achève notre héros sur H5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
40 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 10

Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 9 % des parties de cet étage.

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