Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Roi rat à l'étage 10.
notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de G1 à H3 et capture le pion ennemi.
Échec et mat. Roi rat vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le tour à A6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1; puis le cavalier de Roi rat avance de D7 à C5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
À cet instant, Poignard : une pièce de Roi rat disparaît sans laisser de trace.
Échec de Roi rat : le cavalier se plante sur D3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec et mat : Roi rat achève notre héros sur H5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 40 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 10
Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 9 % des parties de cet étage.