Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de D1 à G4 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F8. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B1 à A3.
Le pion de Rat géant avance de C4 à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.
Rat géant pose le pion sur C2, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de A3 à C2.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de E4 à E3.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Le roi de Rat géant avance de F8 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A5.
Rat géant pose le roi sur H8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G7, et le tour de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de G7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G8.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B6 à D6.
Le roi de Rat géant avance de G8 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G8.
notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Rat géant répond en déplaçant son roi de G8 à H7, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de H8 à H7. notre héros avance son pion de G2 à G4; puis rat géant pose le roi sur H8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de H7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 22 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.