Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat géant capture le dame de notre héros sur H8.

notre héros tombe sous le mat de Rat géant. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Rat géant avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat géant pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Rat géant donne échec avec le fou sur B4.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Échec de Rat géant : le pion se plante sur F3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Le pion de Rat géant avance de D6 à D5. notre héros avance son roi de E3 à F4; puis rat géant pose le cavalier sur F7, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à A3. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Un coup cruel : le cavalier de Rat géant capture le dame de notre héros sur H8.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G3. Le fou de Rat géant atteint D6 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le cavalier de Rat géant avance de H8 à F7. notre héros avance son roi de F2 à E3, et tout de suite après rat géant pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à B1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Rat géant répond en déplaçant son fou de D6 à B8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le fou de Rat géant avance de B1 à E4. notre héros avance son roi de D2 à E3; puis rat géant pose le fou sur F3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A4, et le roi de notre héros occupe E3, laissant F3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son cavalier de F7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le fou de Rat géant avance de E5 à B2.

notre héros avance son roi de G4 à F5, et tout de suite après rat géant pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.

Échec de Rat géant : le fou se plante sur C1.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant F4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de C1 à B2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le cavalier de Rat géant avance de D8 à E6.

notre héros avance son roi de E3 à D2. Sur A1, Rat géant promeut et gagne un dame de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Le tranchant de Rat géant tombe sur C1 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 14 s
Coups
56
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 9
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (56 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

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