Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur D4 et terrasse le dame de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le pion de Limace avance de D6 à D5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5. Limace avance jusqu'à E4 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de G5 à G6, et limace pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à A3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. De G6 à F7, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace avance de C4 à C3. Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur F8.

Limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant F3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C6.

Depuis D5, le pion de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de E2 à D3, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Le dame de Limace atteint C6 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à G2. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Limace avance de A8 à B7. notre héros avance son roi de E3 à D3, tandis que limace pose le dame sur B2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à G2; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son dame de G2 à G6. De F8 à B4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, tandis que le dame de Limace avance de G6 à G8.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace donne échec avec le dame sur H8.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Le dame de Limace atteint D4 et menace le roi de notre héros.

De E3 à D4, le roi de notre héros engloutit le dame de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.

De A3 à B4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de A7 à B7. notre héros avance son fou de B4 à E1, tandis que limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5; puis le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B5 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3, tandis que le roi de Limace avance de A7 à B7. notre héros avance son roi de H3 à G3, et limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe C1, laissant D2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B5 à C4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B5.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, et le roi de Limace avance de B5 à A6. notre héros avance son dame de D8 à D7, tandis que limace pose le roi sur A5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6; puis le dame de notre héros occupe D5, laissant D7 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à A7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à A1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F3, tandis que le roi de Limace avance de B6 à A5. notre héros avance son dame de F3 à F4, et limace pose le roi sur A6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F6 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D6, et le roi de Limace avance de B7 à A7. notre héros avance son dame de D6 à C6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
9 min 9 s
Coups
109
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 1
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1551 parties terminées (616 victoires, 277 défaites, 658 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (109 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2