Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Archer d'os à l'étage 15.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur E2.
Le tranchant de Archer d'os clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Un coup cruel : le pion de Archer d'os capture le pion de notre héros sur D3.
Le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son fou de G6 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le pion à A5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le pion de Archer d'os avance de A7 à A6.
notre héros avance son roi de E1 à F1; puis archer d'os pose le pion sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Le fou de Archer d'os atteint D3 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E2 derrière lui. Échec de Archer d'os : le fou se plante sur E2.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E2.
Échec et mat : Archer d'os achève notre héros sur D1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 15 s
- Coups
- 16
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 15
Contre Archer d'os, les héros ont gagné 38 % de 173 parties terminées (66 victoires, 92 défaites, 15 nulles). Durée moyenne : 33 coups. Temps moyen de partie : 1 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.