Chronique de bataille

Le duel commence : Alfonso M. contre Squelette à l'étage 11.

Le roi de Alfonso M. atterrit sur G4 et terrasse le tour de Squelette !

Échec et mat ! Alfonso M. terrasse Squelette et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, Alfonso M. amène le cavalier jusqu'à H3. Le tour de Squelette atteint E6 et menace le roi de Alfonso M.

Alfonso M. avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après squelette pose le tour sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le roi sur F3.

Alfonso M. active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.

Squelette donne échec avec le tour sur G4.

Alfonso M. s'empare du tour ennemi en s'installant sur G4.

Squelette répond en déplaçant son cavalier de C6 à D4; puis alfonso M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à F5.

Alfonso M. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D4.

Le tour de Squelette avance de F5 à E5. Alfonso M. capture le tour ennemi : le pion bondit de D4 à E5.

Un coup cruel : le pion de Squelette capture le pion de Alfonso M. sur E5.

Sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le cavalier sur C3. À cet instant, Poignard : une pièce de Squelette disparaît sans laisser de trace.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le dame de Alfonso M. occupe E2, laissant D1 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de E8 à F8.

Alfonso M. fait glisser son dame sur l'échiquier, de E2 à F2; puis avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à B6. D'une main ferme, Alfonso M. amène le fou jusqu'à D3.

Échec de Squelette : le pion se plante sur H5.

Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.

Squelette pose le pion sur B4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le cavalier sur E4. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à G8.

Alfonso M. donne échec avec le tour sur G1.

Squelette répond en déplaçant son roi de G8 à F8. Alfonso M. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E4 à D6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à E7.

D'une main ferme, Alfonso M. amène le cavalier jusqu'à E4; puis le roi de Squelette avance de E7 à F8. Alfonso M. avance son cavalier de E4 à D6.

Squelette pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le cavalier sur E4. Alfonso M. active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à D8. Alfonso M. capture le cavalier ennemi : le dame bondit de F2 à F7.

Squelette répond en déplaçant son roi de D8 à C8. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H7.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à B5, et tout de suite après d'une main ferme, Alfonso M. amène le dame jusqu'à F7. Le pion de Squelette avance de C5 à C4.

Alfonso M. avance son fou de D3 à E2, tandis que squelette pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le fou sur F3, et depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à C5.

Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Squelette répond en déplaçant son pion de B4 à B3, et tout de suite après alfonso M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Depuis les ombres, Poignard. Squelette perd une pièce face à la lame de Alfonso M.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à C8, tandis que d'une main ferme, Alfonso M. amène le fou jusqu'à C6. Le pion de Squelette avance de C4 à C3.

Alfonso M. capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Squelette pose le roi sur D8, guettant chaque case. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à C8. Et c'est échec et mat : Alfonso M. clôt la partie sur G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 42 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 1
Première capture
coup 3
Compétences utilisées
4

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 11