Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.

Rat géant déplace son pion de C3 à B2 et abat le tour de notre héros !

notre héros est contraint de fuir. Rat géant tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

De A1 à A3, le tour de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Rat géant donne échec avec le cavalier sur F3.

notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que rat géant pose le pion sur D5, guettant chaque case. De A3 à A5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant déplace son cavalier de F3 à H2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H7. Échec de Rat géant : le pion se plante sur F3.

De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Rat géant pose le pion sur C3, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur H2.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C5. Le tour de notre héros occupe C2, laissant H2 derrière lui; puis rat géant répond en déplaçant son roi de C5 à B4.

Depuis B2, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant avance jusqu'à B2 et s'empare de notre tour.

notre héros est contraint de fuir. Rat géant tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
40 s
Coups
20
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
5 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 6
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5