Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Archer d'os à l'étage 15.
Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le fou de Archer d'os !
notre héros tombe sous le mat de Archer d'os. Le donjon ne pardonne pas.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le cavalier jusqu'à F7, tandis que le cavalier de notre héros occupe D2, laissant B1 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D2 à B3.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Archer d'os.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le fou à F1, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3. Le tranchant de Archer d'os tombe sur E2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 36 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 15
Contre Archer d'os, les héros ont gagné 38 % de 173 parties terminées (66 victoires, 92 défaites, 15 nulles). Durée moyenne : 33 coups. Temps moyen de partie : 1 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.