Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Liche mineure.
Un coup cruel : le roi de Liche mineure capture le dame de notre héros sur G8.
notre héros tombe sous le mat de Liche mineure. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Liche mineure répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Liche mineure donne échec avec le dame sur G1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Le dame de Liche mineure atteint H2 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E2 à D3. Échec de Liche mineure : le dame se plante sur D2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le roi jusqu'à E8. De H6 à G7, le pion de notre héros engloutit le tour de Liche mineure.
Liche mineure répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Liche mineure avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et le pion de Liche mineure avance de A4 à A3. notre héros avance son roi de B5 à A4, tandis que liche mineure pose le pion sur A2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3. Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le dame jusqu'à D5; puis le roi de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Liche mineure.
Liche mineure répond en déplaçant son dame de D5 à H1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à A3. Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le dame à B1, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4.
Le dame de Liche mineure avance de B1 à B6, et notre héros avance son roi de A4 à A3. Liche mineure pose le pion sur C6, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A2.
Le tranchant de Liche mineure tombe sur B2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 43 s
- Coups
- 32
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 9
- Première capture
- coup 6
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 19
Contre Liche mineure, les héros ont gagné 42 % de 55 parties terminées (23 victoires, 27 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 1 min 44 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.