Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de F3 à E5 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le pion de notre héros sur E3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Rat géant pose le fou sur G2, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de A1 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat géant répond en déplaçant son cavalier de G6 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Le pion de Rat géant avance de C4 à C3. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à C6.
Rat géant pose le cavalier sur G6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à D5. Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son cavalier de G6 à E5.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G2.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7. notre héros capture le cavalier sur E5 et laisse Rat géant en échec.
Le roi de Rat géant avance de D7 à D8, et tout de suite après notre héros avance son pion de E3 à E4. Le pion de Rat géant s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C6, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E7. Le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son roi de E7 à D8.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7. Depuis C7, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Le roi de Rat géant avance de E7 à D8; puis notre héros avance son tour de C7 à H7. Rat géant pose le pion sur E3, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E8. Le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à F8.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à B6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 31 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.