Chronique de bataille

Benjamín A. dégaine ses pièces face à Drake alpha. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, Benjamín A. prend le pion rival sur E3.

Le tranchant de Drake alpha clôt la partie : mat contre Benjamín A..

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La bataille, coup par coup

Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, tandis que avec la ruse du donjon, Drake alpha amène le tour à F5. D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à G1, et le pion de Drake alpha avance de E4 à E3.

Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le pion sur E3.

Le dame de Drake alpha atteint G7 et menace le roi de Benjamín A.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur F2. Échec de Drake alpha : le dame se plante sur G2.

Le roi de Benjamín A. occupe E1, laissant F2 derrière lui. Drake alpha répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et tout de suite après benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Drake alpha amène le fou à E4. D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à C1. Mat. Drake alpha referme le filet et Benjamín A. tombe sur C2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
24 s
Coups
14
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 88

Contre Drake alpha, les héros ont gagné 14 % de 36 parties terminées (5 victoires, 29 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 25 coups. Temps moyen de partie : 1 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

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