Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur F4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7. De A3 à A5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Le pion de Rat géant avance de C4 à C3. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.
Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. De A6 à C6, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C3.
Rat géant répond en déplaçant son pion de E3 à E2, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C3 à E3. Le fou de Rat géant atteint B4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le roi de Rat géant avance de D7 à D6. De E3 à E2, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant donne échec avec le fou sur C5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à F3. De E2 à E4, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Rat géant répond en déplaçant son fou de C5 à G1, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de E4 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E2.
De E3 à E2, le tour de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Le roi de Rat géant avance de D6 à D5, tandis que notre héros avance son tour de E2 à E1. Rat géant pose le fou sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4; puis depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D4. Le tour de notre héros occupe E3, laissant E1 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son roi de D4 à C4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à B8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D3.
Le fou de Rat géant avance de B8 à F4. De E4 à F4, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Rat géant pose le roi sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C5.
Depuis C3, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant répond en déplaçant son roi de C5 à B4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à A4, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4.
Le roi de Rat géant avance de A4 à A5, tandis que notre héros avance son tour de C3 à B3. Rat géant pose le roi sur A6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5; puis depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à A7. Le roi de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son roi de A7 à A6.
notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B3 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à A7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7.
Le roi de Rat géant avance de A7 à A6, et notre héros avance son roi de C7 à C6. Rat géant pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Depuis B7, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à A6. Le tour de notre héros occupe B5, laissant B7 derrière lui.
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 30 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.