Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.
Un coup cruel : le dame de Tombe ambulante capture le fou de notre héros sur C1.
notre héros tombe sous le mat de Tombe ambulante. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.
Le roi de Tombe ambulante avance de E8 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur B1.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le fou jusqu'à A8, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Le dame de Tombe ambulante atteint C2 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1. Mat. Tombe ambulante referme le filet et notre héros tombe sur C1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 22 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.