Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur F4.
Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat géant répond en déplaçant son fou de D6 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Le fou de Rat géant avance de C5 à F8. notre héros avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le fou de Rat géant avance de G6 à E8. notre héros avance son roi de G4 à F5; puis rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Échec de Rat géant : le fou se plante sur D6.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à E4.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à G3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3. Échec de Rat géant : le pion se plante sur C5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat géant donne échec avec le fou sur D6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à F4. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F4.
Rat géant répond en déplaçant son fou de E8 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4. Rat géant donne échec avec le fou sur C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le fou de Rat géant avance de C6 à A8. notre héros avance son pion de C4 à C5; puis rat géant pose le fou sur B7, guettant chaque case.
Depuis F5, le pion de notre héros force Rat géant à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.
Le roi de Rat géant s'abat sur F7 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le fou de Rat géant avance de B7 à C8. notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après rat géant pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de F5 à G5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de G6 à F6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à A5.
Rat géant pose le fou sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G7, et le roi de notre héros occupe B7, laissant A6 derrière lui. Échec de Rat géant : le fou se plante sur D5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à B8, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à B3. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le fou de Rat géant avance de B3 à E6. notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat géant pose le fou sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à G8. notre héros capture le fou sur G8 et laisse Rat géant en échec.
Rat géant répond en déplaçant son roi de G7 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat géant avance de E7 à D7. notre héros avance son roi de B8 à A7; puis rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. Depuis B7, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à D8. notre héros porte le mat final depuis G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 55 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.