Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris alpha.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E2 à D3 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris alpha fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris alpha.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.

Chauve-souris alpha capture le pion sur G2 et met notre héros en échec.

De F1 à G2, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Chauve-souris alpha.

Échec de Chauve-souris alpha : le fou se plante sur B4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Chauve-souris alpha avance jusqu'à C1 et s'empare de notre fou.

De D1 à C1, le dame de notre héros engloutit le fou de Chauve-souris alpha.

Chauve-souris alpha pose le pion sur E6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C8.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A8, laissant A1 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de B4 à D2.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D6. De E4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Échec de Chauve-souris alpha : le pion se plante sur D3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur D2.

Chauve-souris alpha pose le roi sur E5, guettant chaque case. De G2 à H3, le fou de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à D5. En prenant le pion sur E6, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E5 à F4. Mat. Le dame de notre héros sur E3 laisse Chauve-souris alpha sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 8 s
Coups
25
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 8

Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 8