Chronique de bataille
Le duel commence : Nicolas C. contre Zombie à l'étage 12.
Nicolas C. riposte avec fureur : son dame bondit de A1 à B2 et capture le tour ennemi.
Ni Nicolas C. ni Zombie ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Nicolas C. capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à E6. D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à D4. Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Zombie désorienté.
Le tour de Zombie avance de B5 à B2; puis nicolas C. avance son pion de H2 à H4. Zombie pose le fou sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le cavalier sur A3, et depuis l'obscurité, Zombie pousse le cavalier jusqu'à B5. Le tour de Nicolas C. occupe B1, laissant A1 derrière lui.
Un coup cruel : le tour de Zombie capture le tour de Nicolas C. sur B1.
Nicolas C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur B1.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à F7; puis d'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à E3. Le cavalier de Zombie avance de B5 à A3.
Nicolas C. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A3.
Zombie pose le tour sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le fou sur E2, tandis que depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à E8.
Le cavalier de Nicolas C. occupe F3, laissant G1 derrière lui, et zombie répond en déplaçant son tour de B6 à B2. Nicolas C. fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à A1.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le fou à F5. Nicolas C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur B2.
Le fou de Zombie avance de A4 à B5; puis nicolas C. avance son pion de E3 à E4. Un coup cruel : le fou de Zombie capture le fou de Nicolas C. sur E2.
Nicolas C. s'empare du fou ennemi en s'installant sur E2.
Le pion de Zombie s'abat sur E4 et arrache le pion à Nicolas C.
Le cavalier de Nicolas C. occupe E5, laissant F3 derrière lui, tandis que zombie répond en déplaçant son fou de F5 à C8. Nicolas C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le pion à A4; puis d'une main ferme, Nicolas C. amène le dame jusqu'à B6. Le pion de Zombie avance de A4 à A3.
Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Zombie pose le fou sur F5, guettant chaque case. Nicolas C. capture le pion ennemi : le dame bondit de B6 à B7.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à E6. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.
Zombie répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis nicolas C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A3 à C4. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le fou à H7.
Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Le pion de Zombie avance de E4 à E3. Nicolas C. capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à E3.
Zombie pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le cavalier sur C6. Le fou de Zombie s'abat sur C2 et arrache le pion à Nicolas C.
Depuis E5, le dame de Nicolas C. force Zombie à se défendre.
Zombie répond en déplaçant son roi de G7 à G8. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à F8. Nicolas C. capture le pion sur H6 et laisse Zombie en échec.
Le roi de Zombie avance de F8 à G8. Depuis E6, le dame de Nicolas C. force Zombie à se défendre.
Zombie pose le roi sur H8, guettant chaque case.
Le duel se termine par une nulle : Nicolas C. et Zombie se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 59 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 12 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 10
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.