Chronique de bataille

Benjamín A. dégaine ses pièces face à Dryade corrompue. Le donjon observe en silence.

Le cavalier de Benjamín A. atterrit sur D3 et terrasse le dame de Dryade corrompue !

Échec et mat ! Benjamín A. terrasse Dryade corrompue et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le pion sur G3.

Dryade corrompue pose le dame sur A5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le pion jusqu'à D6; puis le pion de Benjamín A. occupe B4, laissant B2 derrière lui.

Dryade corrompue répond en déplaçant son dame de A5 à B6, et tout de suite après benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le dame à C6.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Dryade corrompue avance de E7 à F5. Benjamín A. avance son cavalier de G1 à H3, et dryade corrompue pose le pion sur G4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le cavalier sur F2. Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le tour de Benjamín A. occupe G1, laissant H1 derrière lui.

Dryade corrompue répond en déplaçant son dame de C6 à B7. Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le dame à C6. De G4 à F5, le pion de Benjamín A. engloutit le cavalier de Dryade corrompue.

Le pion de Dryade corrompue avance de H5 à H4. Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le pion sur G6.

Dryade corrompue pose le pion sur A5, guettant chaque case. De G3 à H4, le pion de Benjamín A. engloutit le pion de Dryade corrompue.

Grâce à Furtivité, Benjamín A. trompe Dryade corrompue sur l'échiquier.

Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le dame jusqu'à D5. Le pion de Benjamín A. occupe E4, laissant E2 derrière lui, et tout de suite après dryade corrompue répond en déplaçant son dame de D5 à D3.

De F2 à D3, le cavalier de Benjamín A. engloutit le dame de Dryade corrompue.

Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le fou à F4. Un coup net : le cavalier de Benjamín A. abat le fou sur F4.

Dryade corrompue avance jusqu'à B4 et s'empare de notre pion.

De A3 à B4, le pion de Benjamín A. engloutit le pion de Dryade corrompue.

Dryade corrompue pose le pion sur D5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le pion sur D5.

Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le roi jusqu'à D7. De B4 à A5, le pion de Benjamín A. engloutit le pion de Dryade corrompue.

Dryade corrompue répond en déplaçant son roi de D7 à D8.

Dryade corrompue succombe au mat de Benjamín A.. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 50 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 25

Contre Dryade corrompue, les héros ont gagné 37 % de 86 parties terminées (32 victoires, 51 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 25