Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Loup à l'étage 21.
Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Loup !
notre héros tombe sous le mat de Loup. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Loup répond en déplaçant son dame de F6 à H4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Après avoir abattu le pion sur D2, Loup menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à D2.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Loup sur l'échiquier.
Après avoir abattu le pion sur F2, Loup menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.
Le cavalier de Loup atteint E4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Après avoir abattu le pion sur G3, Loup menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G3.
Échec et mat : Loup achève notre héros sur G3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 26 s
- Coups
- 12
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (12 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.