Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
Rat géant avance son roi jusqu'à B8 et s'empare de notre tour.
À court de temps, notre héros s'incline face à Rat géant.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A3.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A5 à A6.
Après avoir abattu le pion sur D2, Rat géant menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après rat géant pose le pion sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.
Rat géant donne échec avec le cavalier sur A3.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant C2 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à C7. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1.
Après avoir abattu le pion sur F2, Rat géant menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.
Le pion de Rat géant avance de C6 à C5; puis notre héros avance son roi de F2 à G1. Rat géant pose le cavalier sur C2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3, et depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à E3. Le roi de notre héros occupe H2, laissant G1 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son fou de G4 à D7.
notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A6 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à D5; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A4.
Le fou de Rat géant avance de E7 à H4, et tout de suite après notre héros avance son pion de E2 à E3. Rat géant pose le fou sur F2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A8, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C6. Le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son cavalier de D5 à F6.
notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A8 à B8. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à D4, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H1.
Le cavalier de Rat géant s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de H1 à H2, tandis que rat géant pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3, et depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à C5.
Le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à D7; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6. Le cavalier de Rat géant avance de D7 à B6, et tout de suite après notre héros avance son pion de G6 à G7.
Le roi de Rat géant s'abat sur B8 et arrache le tour à notre héros.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B7.
À court de temps, notre héros s'incline face à Rat géant.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 h 12 min
- Coups
- 50
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 8
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (50 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.