Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Squelette. Le donjon observe en silence.
Le tour de notre héros atterrit sur G1 et terrasse le tour de Squelette !
Échec et mat ! notre héros terrasse Squelette et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à D7. De B3 à A4, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à F5.
De A3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette déplace son pion de A5 à B4 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que squelette pose le fou sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à C5. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur F4.
Squelette répond en déplaçant son cavalier de A6 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Squelette déplace son tour de G6 à G1 et abat le cavalier de notre héros.
Un coup net : le tour de notre héros abat le tour sur G1.
Le tour de Squelette avance de E6 à F6. De G1 à G7, le tour de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette pose le roi sur F8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G2. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à B3.
De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette répond en déplaçant son tour de F6 à G6. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur B3.
Squelette avance jusqu'à G2 et s'empare de notre tour.
De F1 à G2, le fou de notre héros engloutit le tour de Squelette.
Le roi de Squelette avance de F8 à G8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B4.
Squelette pose le cavalier sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B7. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à H8.
Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur D7.
Squelette répond en déplaçant son pion de C6 à C5. De D7 à F5, le dame de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à G7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.
Le roi de Squelette avance de G7 à F7. notre héros donne échec avec le fou sur D5.
Squelette pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A7. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A4, laissant A1 derrière lui.
Squelette répond en déplaçant son roi de F8 à E8; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A4 à B4. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F8.
Mat. Le tour de notre héros sur B8 laisse Squelette sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 24 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 13 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 27 / 9
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.