Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Fée sombre.

Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le dame rival sur G2.

Le tranchant de Fée sombre clôt la partie : mat contre Alberto C..

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La bataille, coup par coup

De E2 à F3, le pion de Alberto C. engloutit le fou de Fée sombre.

Échec de Fée sombre : le dame se plante sur B1.

Le roi de Alberto C. occupe E2, laissant E1 derrière lui. Fée sombre donne échec avec le tour sur E3.

De F2 à E3, le pion de Alberto C. engloutit le tour de Fée sombre.

Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le pion à A2. Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur D4.

Échec de Fée sombre : le dame se plante sur C2.

Alberto C. avance son roi de E2 à E3. Grâce à Furtivité, Alberto C. trompe Fée sombre sur l'échiquier.

Fée sombre donne échec avec le dame sur D2.

Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le roi sur E4, et tout de suite après depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le dame jusqu'à G2. De F1 à G2, le fou de Alberto C. engloutit le dame de Fée sombre.

À cet instant, Poignard : une pièce de Fée sombre disparaît sans laisser de trace.

Le pion de Fée sombre est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

Alberto C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3. Échec et mat : Fée sombre achève Alberto C. sur D4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
29 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 23

Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 118 parties terminées (51 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 23