Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Harpie à l'étage 75.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à B1 et capture le tour ennemi.
Échec et mat. Harpie vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Le pion de Harpie s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.
Le cavalier de notre héros occupe C3, laissant B1 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Harpie capture le cavalier de notre héros sur C3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Avec la ruse du donjon, Harpie amène le tour à B7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à F3.
Harpie donne échec avec le tour sur B1.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur B1.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Harpie désorienté.
Harpie pose le fou sur B5, guettant chaque case.
notre héros tombe sous le mat de Harpie. Le donjon ne pardonne pas.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 59 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 4
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 75
Contre Harpie, les héros ont gagné 11 % de 27 parties terminées (3 victoires, 23 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 59 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 52 % des parties de cet étage.