Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.
Le tour de notre héros atterrit sur F6 et terrasse le cavalier de Tombe ambulante !
notre héros tombe sous le mat de Tombe ambulante. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H1 à H6.
Le cavalier de Tombe ambulante avance de D4 à C6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur B4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le dame jusqu'à F4, tandis que le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui.
Le tranchant de Tombe ambulante tombe sur C1 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 22 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.