Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Alberto C. défie Rat géant à l'étage 5.

Le fou de Alberto C. atterrit sur A3 et terrasse le fou de Rat géant !

À court de temps, Alberto C. s'incline face à Rat géant.

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La bataille, coup par coup

Alberto C. s'empare du fou ennemi en s'installant sur A3.

Le fou de Rat géant s'abat sur C2 et arrache le pion à Alberto C.

Alberto C. capture le fou ennemi : le dame bondit de D1 à C2.

Après avoir abattu le pion sur F2, Rat géant menace le roi de Alberto C.

Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.

Rat géant donne échec avec le cavalier sur D3.

Alberto C. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E2 à D3.

Rat géant pose le pion sur C5, guettant chaque case. Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à F3, et le pion de Alberto C. occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que alberto C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C7. D'une main ferme, Alberto C. amène le fou jusqu'à F5; puis le roi de Rat géant avance de C7 à B7.

Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat géant pose le roi sur A7, guettant chaque case. Alberto C. capture le pion ennemi : le fou bondit de G4 à F3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B6, tandis que le dame de Alberto C. occupe F5, laissant C2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de A5 à A4.

À court de temps, Alberto C. s'incline face à Rat géant.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
10 min 32 s
Coups
22
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 468 parties terminées (236 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (22 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.

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