Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Essaim.
Le roi de notre héros atterrit sur G2 et terrasse le fou de Essaim !
notre héros tombe sous le mat de Essaim. Le donjon ne pardonne pas.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à F1. Le fou de Essaim atteint G2 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur G2.
Échec de Essaim : le tour se plante sur G5.
Le roi de notre héros occupe H3, laissant G2 derrière lui. Échec et mat : Essaim achève notre héros sur G3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 8 s
- Coups
- 6
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.