Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G4 à F5 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à F1, tandis que rat géant pose le fou sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A2; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le pion de Rat géant avance de C4 à C3.
De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant pose le pion sur C2, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.
Le pion de Rat géant est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
Le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Le pion de Rat géant est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G5. Échec de Rat géant : le dame se plante sur C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le dame de Rat géant avance de C4 à F7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le dame sur F7.
Le dame de Rat géant atteint D4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Échec de Rat géant : le dame se plante sur C3.
Le roi de notre héros occupe G2, laissant F3 derrière lui. Rat géant donne échec avec le dame sur C2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F3. Rat géant déplace son roi de G7 à F7 et abat le cavalier de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le pion de Rat géant avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de H6 à H7, et rat géant pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E7. De H8 à C8, le dame de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Échec de Rat géant : le dame se plante sur C3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E4. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.
Rat géant donne échec avec le dame sur C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Le dame de Rat géant atteint D3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F3 à G4. Échec de Rat géant : le dame se plante sur F5.
De G4 à F5, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à B8. Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur B8.
Rat géant répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à A8. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C5.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A6.
Le roi de Rat géant avance de E7 à D8. De A6 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat géant en échec.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D8. Le roi de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui; puis rat géant répond en déplaçant son roi de D8 à D7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C7. notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Le roi de Rat géant avance de C7 à D7, tandis que notre héros avance son roi de F6 à F7. Rat géant pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C8. notre héros donne échec avec le dame sur C6.
Rat géant répond en déplaçant son roi de C8 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à F8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 32 s
- Coups
- 67
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 29 / 3
- Première capture
- coup 5
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 466 parties terminées (234 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.