Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Gelée à l'étage 7.
Le roi de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le tour de Gelée !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Gelée se retirent.
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La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son fou de D6 à B8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3.
Échec de Gelée : le tour se plante sur F3.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de E3 à F3.
Le pion de Gelée avance de G7 à G5. notre héros avance son roi de F3 à E3. Le fou de Gelée atteint F4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Échec de Gelée : le pion se plante sur G4.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant F3 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son cavalier de H7 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Échec de Gelée : le fou se plante sur G3.
notre héros avance son roi de F2 à G2; puis gelée pose le pion sur H5, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G3.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A3, et le roi de notre héros occupe F2, laissant G3 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son cavalier de F8 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E2.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le roi de Gelée avance de E8 à F7.
notre héros avance son roi de D2 à C2. Échec de Gelée : le cavalier se plante sur D4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1. Gelée donne échec avec le cavalier sur C3.
Le roi de notre héros occupe C1, laissant B1 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de F7 à G6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à D2.
Échec de Gelée : le cavalier se plante sur F3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Gelée avance de G6 à F5. notre héros avance son roi de E3 à F2.
Le cavalier de Gelée atteint D1 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A2. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E2 à D1.
Gelée répond en déplaçant son roi de F5 à F4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2. À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.
Le pion de Gelée avance de B4 à B3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Gelée donne échec avec le pion sur C4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à C4.
Le pion de Gelée atteint B5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant C4 derrière lui, et gelée répond en déplaçant son pion de H5 à H4. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C3.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à E3, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2. Le cavalier de Gelée avance de G5 à F3; puis notre héros avance son roi de C2 à C3.
Gelée pose le pion sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F4.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant C2 derrière lui, tandis que gelée répond en déplaçant son pion de H4 à H3. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2.
Échec de Gelée : le cavalier se plante sur G1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Gelée.
Le roi de Gelée avance de F4 à G4, et notre héros avance son roi de F1 à E2. Gelée pose le pion sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F5, et le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Gelée.
Gelée répond en déplaçant son roi de F5 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G3. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à F7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Le roi de Gelée avance de F7 à E8. notre héros avance son roi de H3 à G3, et gelée pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E8. Le roi de notre héros occupe E3, laissant F3 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son pion de B5 à B4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D8.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à D5.
Le pion de Gelée avance de B4 à B3. notre héros avance son roi de D5 à C4, tandis que gelée pose le pion sur A5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à B3.
Gelée donne échec avec le pion sur A4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Gelée répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B4. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D6; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4.
Le roi de Gelée avance de D6 à E6. notre héros avance son pion de D3 à D4, et gelée pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à D8. Le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son roi de D8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6.
Le roi de Gelée avance de D8 à C8. Depuis D7, le pion de notre héros force Gelée à se défendre.
Gelée pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Gelée.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 57 s
- Coups
- 109
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 0
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (109 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.