Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Gelée à l'étage 7.

Gelée déplace son pion de B5 à A4 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Gelée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.

Le pion de Gelée avance de G7 à G5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D1 à A4.

Gelée pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D2. Échec de Gelée : le tour se plante sur E4.

notre héros capture le tour ennemi : le cavalier bondit de D2 à E4.

Gelée répond en déplaçant son pion de B6 à B5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.

Le pion de Gelée s'abat sur A4 et arrache le dame à notre héros.

notre héros capture le cavalier sur H7 et laisse Gelée en échec.

Le roi de Gelée avance de F8 à E7. notre héros avance son fou de C1 à D2, et tout de suite après gelée pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G1. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A3, tandis que le fou de notre héros occupe C1, laissant D2 derrière lui.

Gelée répond en déplaçant son fou de D6 à F8. notre héros capture le pion sur G5 et laisse Gelée en échec.

Un coup cruel : le pion de Gelée capture le cavalier de notre héros sur G5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Le pion de Gelée avance de A3 à A2. notre héros avance son fou de C1 à B2.

À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.

Gelée pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G8, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à D6.

notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de G8 à F8.

Gelée répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de F8 à C8. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à E6.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C8 à C4.

Le roi de Gelée avance de E6 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Gelée pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E7.

Le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui, et gelée répond en déplaçant son roi de E7 à E6. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D5, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7. Le roi de Gelée avance de D5 à D6.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Gelée pose le roi sur E6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H6.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F7. notre héros donne échec avec le fou sur C4.

Gelée répond en déplaçant son roi de F7 à E8. Depuis H8, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à E7; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B7. Le roi de Gelée avance de E7 à D6.

notre héros donne échec avec le fou sur A3.

Gelée pose le roi sur C6, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Gelée sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 50 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 12
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 7

Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.

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