Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
Rat géant avance son fou jusqu'à C6 et s'empare de notre tour.
Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur D3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Après avoir abattu le fou sur C1, Rat géant menace le roi de notre héros.
notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de A1 à C1.
Rat géant répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à F4.
Le roi de Rat géant avance de E8 à F7. notre héros avance son tour de C1 à H1, et tout de suite après rat géant pose le cavalier sur F2, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le tour sur H7.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le tour de notre héros occupe A7, laissant H7 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de D5 à D4.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A7 à A6.
Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à D3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Le fou de Rat géant s'abat sur C6 et arrache le tour à notre héros.
notre héros avance son pion de F4 à F5, tandis que rat géant pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Le pion de Rat géant atteint C3 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Rat géant répond en déplaçant son fou de C6 à B7. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le cavalier de Rat géant avance de E5 à C6. notre héros avance son pion de G5 à G6.
Rat géant pose le fou sur C8, guettant chaque case. Depuis F7, le pion de notre héros force Rat géant à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe D3, laissant C2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de C8 à E6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le fou de Rat géant avance de C4 à A6.
notre héros avance son roi de F5 à F6. Rat géant pose le fou sur D3, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 9 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 8
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.