Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur G1 et terrasse le cavalier de Rat géant !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat géant et revendique la victoire.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur A3.

Le cavalier de Rat géant atteint F3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur G1.

Le roi de notre héros occupe F1, laissant E2 derrière lui. Rat géant donne échec avec le pion sur E2.

De F1 à G1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.

Le fou de Rat géant avance de E4 à B1. Depuis A7, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant pose le roi sur E8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. Le tour de notre héros occupe A1, laissant A8 derrière lui; puis rat géant répond en déplaçant son fou de B1 à E4.

notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à E1. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à F3, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4.

Le fou de Rat géant avance de E4 à D3, tandis que notre héros avance son roi de G1 à H2. Rat géant pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3; puis depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à D5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E6 à D7. De G4 à F3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E2.

Le roi de Rat géant avance de D7 à D6, et notre héros avance son roi de E2 à D2. Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le pion de Rat géant atteint C3 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C5; puis le tour de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de D6 à E6.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Le pion de Rat géant atteint D4 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.

Le roi de Rat géant avance de E6 à F6. notre héros avance son roi de C4 à D5; puis rat géant pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G7. Le tour de notre héros occupe H1, laissant D1 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de G7 à F6. De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7, et d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G1. Le roi de Rat géant avance de F7 à F6.

notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après rat géant pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7; puis depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F5.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F5 à E4. notre héros donne échec avec le dame sur D4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F3. Mat. Le dame de notre héros sur E3 laisse Rat géant sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 7 s
Coups
59
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5