Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Zombie.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E5 à E6 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Zombie répond en déplaçant son tour de F6 à B6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur G4.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le cavalier à C6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3. Zombie déplace son tour de B5 à B2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur D5.
Zombie pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. De D5 à B6, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Zombie.
Zombie déplace son tour de B2 à B6 et abat le cavalier de notre héros.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.
Zombie répond en déplaçant son pion de G3 à G2. De F1 à G2, le fou de notre héros engloutit le pion de Zombie.
Zombie déplace son cavalier de D4 à E2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur E2.
Le pion de Zombie avance de H5 à H4. De H1 à H4, le tour de notre héros engloutit le pion de Zombie.
Zombie pose le fou sur B5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E5. Depuis l'obscurité, Zombie pousse le tour jusqu'à E6.
De E5 à E6, le dame de notre héros engloutit le tour de Zombie.
Zombie répond en déplaçant son roi de E8 à D8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur H6.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à E8. Depuis H8, le dame de notre héros force Zombie à se défendre.
Le roi de Zombie avance de E8 à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H7.
Zombie pose le roi sur G6, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 16 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 5
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.