Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le pion de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le pion sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et tout de suite après le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son roi de F1 à G1; puis rat pose le pion sur D5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.
Le pion de Rat s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à H1; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à H3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à F8.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H2 à H3.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7; puis le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son roi de H7 à G8, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros avance son pion de G6 à G7.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E6.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le dame de notre héros occupe A8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à A3.
Le roi de Rat avance de B4 à C5. notre héros avance son pion de F3 à F4, et tout de suite après rat pose le roi sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat répond en déplaçant son roi de D4 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A5 à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D5 à C4.
notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A3, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A3 à B3.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de C2 à D3.
notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur E2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E3 à D2.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D1 à E1.
notre héros avance son pion de E6 à E7; puis rat pose le roi sur D1, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2, et le dame de notre héros occupe E4, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D2 à C1, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à B6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7; puis le roi de Rat avance de D1 à C1.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 37 s
- Coups
- 105
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2683 parties terminées (1139 victoires, 433 défaites, 1111 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (105 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.