Chronique de bataille
Le duel commence : Alfonso M. contre Loup à l'étage 21.
Un coup cruel : le dame de Loup capture le tour de Alfonso M. sur A1.
Alfonso M. tombe sous le mat de Loup. Le donjon ne pardonne pas.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Alfonso M. capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le pion à C2. Alfonso M. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D6.
Le tour de Loup avance de C5 à D5. Depuis C6, le dame de Alfonso M. force Loup à se défendre.
Loup pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le cavalier sur D2. Depuis l'obscurité, Loup pousse le dame jusqu'à E5, et le dame de Alfonso M. occupe B6, laissant C6 derrière lui.
Après avoir abattu le tour sur A1, Loup menace le roi de Alfonso M.
Alfonso M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Sur C1, Loup promeut et gagne un dame de renfort.
Alfonso M. capture le fou ennemi : le fou bondit de F1 à A6.
Le tranchant de Loup tombe sur E1 et c'est mat contre Alfonso M.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 8 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.