Chronique de bataille

Le duel commence : Alfonso M. contre Loup à l'étage 21.

Alfonso M. riposte avec fureur : son fou bondit de E3 à C5 et capture le tour ennemi.

Échec et mat. Loup vainc Alfonso M. à cet étage.

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La bataille, coup par coup

Alfonso M. capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.

Depuis l'obscurité, Loup pousse le roi jusqu'à E7. Alfonso M. s'empare du fou ennemi en s'installant sur A6.

Loup répond en déplaçant son cavalier de D6 à E4. Alfonso M. capture le tour sur C5 et laisse Loup en échec.

Avec la ruse du donjon, Loup amène le roi à E8. D'une main ferme, Alfonso M. amène le fou jusqu'à E3. Loup donne échec avec le cavalier sur G2.

Alfonso M. avance son roi de E1 à E2. Le tranchant de Loup tombe sur G3 et c'est mat contre Alfonso M.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
48 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 21

Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

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