Chronique de bataille
Le duel commence : Alfonso M. contre Loup à l'étage 21.
Alfonso M. riposte avec fureur : son fou bondit de E3 à C5 et capture le tour ennemi.
Échec et mat. Loup vainc Alfonso M. à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Alfonso M. capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le roi jusqu'à E7. Alfonso M. s'empare du fou ennemi en s'installant sur A6.
Loup répond en déplaçant son cavalier de D6 à E4. Alfonso M. capture le tour sur C5 et laisse Loup en échec.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le roi à E8. D'une main ferme, Alfonso M. amène le fou jusqu'à E3. Loup donne échec avec le cavalier sur G2.
Alfonso M. avance son roi de E1 à E2. Le tranchant de Loup tombe sur G3 et c'est mat contre Alfonso M.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 48 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.