Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Illusionniste à l'étage 53.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C8.
Illusionniste succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Illusionniste traverse la case sans la voir.
Après avoir abattu le pion sur F2, Illusionniste menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F2.
Illusionniste donne échec avec le dame sur F6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Un coup cruel : le pion de Illusionniste capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Le dame de Illusionniste s'abat sur B2 et arrache le fou à notre héros.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3. Avec la ruse du donjon, Illusionniste amène le fou à B5, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1.
Le dame de Illusionniste avance de B2 à B4; puis notre héros avance son pion de A2 à A3. Illusionniste pose le dame sur D6, guettant chaque case.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B5.
Depuis l'obscurité, Illusionniste pousse le dame jusqu'à D7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B5 à A5.
Depuis les ombres, Poignard. Illusionniste perd une pièce face à la lame de notre héros.
Illusionniste répond en déplaçant son tour de G6 à F6. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à B1; puis avec la ruse du donjon, Illusionniste amène le dame à D4.
Depuis A8, le tour de notre héros force Illusionniste à se défendre.
Le dame de Illusionniste avance de D4 à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.
Illusionniste pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B7.
Depuis l'obscurité, Illusionniste pousse le roi jusqu'à E8, et le dame de notre héros occupe C7, laissant B7 derrière lui. Après avoir abattu le fou sur F1, Illusionniste menace le roi de notre héros.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de E1 à F1.
Avec la ruse du donjon, Illusionniste amène le dame à C8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 18 s
- Coups
- 31
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 23 / 8
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 53
Contre Illusionniste, les héros ont gagné 31 % de 16 parties terminées (5 victoires, 9 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 36 coups. Temps moyen de partie : 2 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.