Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Archer d'os à l'étage 15.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur G3.
Le tranchant de Archer d'os clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le fou à C6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Archer d'os avance de B4 à B3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Archer d'os pose le fou sur A8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le fou jusqu'à C6, et le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son cavalier de G5 à F3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E3.
Le dame de Archer d'os atteint B6 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Échec de Archer d'os : le cavalier se plante sur D4.
notre héros avance son roi de E2 à D3, et tout de suite après archer d'os pose le dame sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Le tranchant de Archer d'os tombe sur C3 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 22 s
- Coups
- 18
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 15
Contre Archer d'os, les héros ont gagné 38 % de 173 parties terminées (66 victoires, 92 défaites, 15 nulles). Durée moyenne : 33 coups. Temps moyen de partie : 1 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.