Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.
Rat géant avance son cavalier jusqu'à F8 et s'empare de notre tour.
Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C5. Grand roque : notre héros déplace le roi vers un nouveau refuge, tandis que le pion de Rat géant avance de A5 à A4.
De D1 à D6, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant pose le fou sur H1, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à E4. De D6 à A6, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A4.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à G6. De A4 à C4, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Le pion de Rat géant avance de F4 à F3. Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur E4.
Rat géant pose le pion sur G3, guettant chaque case. De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à G2. notre héros donne échec avec le tour sur F4.
Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à E8. Depuis F8, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant déplace son cavalier de G6 à F8 et abat le tour de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur F8.
Le roi de Rat géant avance de E8 à D8, et notre héros avance son pion de A2 à A4. Rat géant pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. Le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui; puis rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à C7.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C6. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat géant avance de C6 à C7, tandis que notre héros avance son pion de F3 à F4. Rat géant pose le roi sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5; puis depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C7. Le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son roi de C7 à B6.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F8 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7.
Le roi de Rat géant avance de C7 à D7. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat géant pose le roi sur E6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 22 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 5
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.