Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.
Le pion de notre héros atterrit sur G5 et terrasse le dame de Tombe ambulante !
Échec et mat ! notre héros terrasse Tombe ambulante et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.
Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de F6 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le pion à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Tombe ambulante avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de E3 à F4, et tout de suite après tombe ambulante pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur E5.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur E2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3; puis avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le dame à G4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le dame de Tombe ambulante avance de G4 à H4.
notre héros avance son pion de G2 à G3; puis tombe ambulante pose le dame sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.
Depuis les ombres, Poignard. Tombe ambulante perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le cavalier de Tombe ambulante atteint E2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui, tandis que tombe ambulante répond en déplaçant son pion de B6 à B5. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur G5.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G5 à H6.
Le cavalier de Tombe ambulante avance de E2 à C3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C3.
Tombe ambulante pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur F1, tandis que depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à D8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F8.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de D8 à E7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de F8 à F5. Échec de Tombe ambulante : le pion se plante sur B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Le roi de Tombe ambulante avance de E7 à E8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A3.
Tombe ambulante pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G5, et depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à B6.
Depuis G7, le tour de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de E7 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H7.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le pion à B5; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B7. Échec de Tombe ambulante : le pion se plante sur B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Tombe ambulante pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7, tandis que depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à F5.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de F5 à E6. Depuis E8, le dame de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.
Le roi de Tombe ambulante avance de D5 à D4; puis notre héros avance son tour de B7 à B5. Tombe ambulante pose le roi sur E3, guettant chaque case.
Depuis E5, le tour de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.
Le pion de Tombe ambulante s'abat sur E5 et arrache le tour à notre héros.
notre héros capture le pion sur E5 et laisse Tombe ambulante en échec.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de E3 à F3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à G2; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.
Le roi de Tombe ambulante avance de G2 à H3, et tout de suite après notre héros avance son pion de G3 à G4. Le roi de Tombe ambulante s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6, tandis que depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à H4. Le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui, et tombe ambulante répond en déplaçant son roi de H4 à G4.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à F3. notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Le roi de Tombe ambulante avance de F3 à G2. Depuis G5, le dame de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.
Tombe ambulante pose le roi sur H1, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 31 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 6
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.